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Actualités du mois de novembre 2010

Free Mobile

ZDNet a réussi à obtenir des informations précises sur les offres de téléphonie mobile qui se préparent du côté de Free Mobile. Avec une surprise : l'opérateur ne prévoit pour l'instant aucun forfait data illimité. Mais les tarifs devraient tout de même permettre de s'y retrouver pour la plupart des consommateurs de données...

Comme Free l'avait déjà évoqué, ces forfaits n'incluent pas de subventions pour l'achat du mobile. L'opérateur proposera toutefois à ses abonnés l'achat d'un mobile, dont le prix sera étalé sur la durée de l'abonnement.

Tout d'abord, il y aura trois forfaits n'intégrant pas du tout de données, donc principalement destinés à ceux qui veulent téléphoner : un forfait bloqué 2h avec engagement de 12 ou 24 mois à 30€ par mois, avec les appels illimités vers les fixes et les mobiles Free 24h/24, les SMS à 10cts et le Mo de données à 10cts. Il sera proposé à 30€ (+5 à 15€ avec un téléphone). Si deux lignes sont souscrites dans un même foyer, la seconde bénéficiera d'une réduction de 10€ par mois.

Le second forfait, un peu plus costaud, intéressera particulièrement les abonnés Freebox, puisque ce forfait leur fera bénéficier d'une réduction de 20€ mensuels sur leur abonnement ADSL. Proposé à 45€ par mois (+10 à 20€ avec un téléphone), cette offre sans engagement propose 5h de voix, les appels illimités vers les fixes et les mobiles Free 24h/24, les SMS à 10cts et le Mo de données à 10cts, Wi-Fi illimité. À seulement 55€ l'offre quadriplay, Orange et Bouygues risquent de se faire du soucis, même si les offres existantes ont l'avantage d'avoir les données en illimité.

Le dernier forfait orienté voix est un forfait 4h sans engagement à 60€ par mois. S'il est plus cher que le forfait 5h, c'est parce qu'il offre, en plus des appels illimités vers les fixes et les mobiles Free 24h/24, les appels illimités vers tous les opérateur 24h/24 via le réseau Wi-Fi de Free ou la connexion Internet personnelle de l'abonnée (ce qui nécessitera probablement un téléphone compatible SIP). Les SMS et le Mo de données sont toujours à 10cts, avec l'accès Wi-Fi illimité.

Enfin, le dernier forfait vise plutôt les gros consommateurs de données, et offre un tarif particulièrement compétitif, même s'il n'est pas illimité : 15€ par mois (+10 à 20€ avec un téléphone) pour 500 Mo de données. Au delà, Free facturera 1€ les 100 Mo, ce qui permettra de gros volumes sans trop faire exploser la facture. Pour le reste, ce forfait offre les SMS et le Wi-Fi en illimité, 2h de voix, la voix illimité vers tous les opérateurs le soir (18h-8h) et les week-end. Une réduction de 5€ s'appliquera pour deux lignes dans un même foyer.

Comme l'opérateur l'avait promis, il proposera donc des forfaits se démarquant assez nettement de la concurrence et proposés à des tarifs très agressifs, à condition d'avoir déjà un téléphone. avec la subvention sur le terminal, ils deviennent par contre plutôt onéreux, et ne devraient donc pas trop bousculer les opérateurs en place.

Reste également à résoudre l'inconnue de l'itinérance 3G : Free Mobile n'est toujours pas parvenu à négocier un accord d'itinérance avec Orange, Bouygues et SFR, ce qui risque de réduire à peau de chagrin la superficie couverte en 3G au lancement de ces offres.

Posté par Matt le 29/11/2010 à 23h43
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Sources : ZDNet via Le Journal du Geek

Steam

Aux USA, le "Black Friday" est le lendemain de Thanksgiving et marque traditionnellement le début des achats de Noël, avec de très fortes réductions sur de nombreux produits. Sur sa plateforme Steam, Valve ne manque pas l'occasion, le distributeur de jeux proposant en ce moment de très nombreuses promotions, mais aussi des licences gratuites.

Côté promotions, Steam propose deux offres. La première est une sélection de titres à prix réduits, renouvelée toutes les 24h. À l'heure où j'écris cette actualité, les réductions vont de -50% sur Burnout Paradise (7€49) ou Blur (14€99) à -91% sur l'Indie Clever Pack (4€49 pour cet ensemble de jeux réalisés par des développeurs indépendants) en passant par -75% sur Tropico 3 (7€50) ou Machinarium (4€25). La seconde prend la forme de packs de licence à prix réduits, sur différents titres, eux encore renouvelés toutes les 24h. La boutique propose actuellement des licences Freedom Force à 7€49 les 10 (-84%), des licences Portal à 14€99 les 6 (-86%) des Warhammer 40.000: Dawn of War II Chaos Rising à 39€99 les 8 (-75%) et des Empire: Total War à 59€99 les 6 (-65%).

Pour ce qui est des licences gratuites, il faudra commencer par créer une liste de vœux sur le site de Steam, puis à compter sur votre chance : chaque jour, trente utilisateurs de Steam recevront gratuitement les cinq premiers titres de leur liste de vœux.

Toutes ces offres sont valables du 24 au 29 novembre.

Posté par Matt le 27/11/2010 à 00h32
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Source : Steam via Ptit_bœuf

Orange

Dans une intervention à l'occasion du DigiWorld Summit 2010, Stéphane Richard, PDG d'Orange, a annoncé à demi-mot la fin des forfaits data mobile illimités tels que nous les connaissons aujourd'hui. Une tendance qui avait déjà été remarqué dans d'autres pays ces derniers mois.

À l'avenir, il faudra donc probablement s'attendre à des offres beaucoup plus segmentées qu'aujourd'hui, afin de coller au plus près à l'utilisation de chaque abonné. Stéphane Richard évoque par exemple l'arrivée d'offres Premium à destination des professionnels qui ont besoin de débits garantis. Les petits consommateurs devraient s'y retrouver, avec des offres moins coûteuses, mais les plus gourmands pourraient par contre voir leur facture exploser.

Pour justifier ce changement stratégique, Stéphane Richard évoque l'explosion très inégale du trafic. En effet, alors que le trafic mobile a fait un bon de 1700% en à peine quatre ans, le PDF d'Orange explique que 70% du trafic est à mettre au crédit d'à peine 10% des abonnés.

Posté par Matt le 23/11/2010 à 10h51
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Source : Tom's Guide

Asus

Annoncé depuis des années comme le successeur du BIOS, l'EFI jouait depuis l'arlésienne, sauf sur le marché des serveurs Itanium, qui nécessitent un EFI, et sur les Mac Intel, qui utilisent ce type de firmware depuis leur lancement. Les choses pourraient enfin changer en 2011, avec l'arrivée du Sandy Bridge.

En effet, alors que certains constructeurs de cartes mères avait déjà fait des démonstrations de cartes EFI lors de salon ces dernières années, mais sans les commercialiser, ou du moins, pas à grande échelle, l'arrivée du processeur Sandy Bridge d'Intel devrait s'accompagner de la sortie de cartes mères EFI chez bon nombre de constructeurs, probablement à cause de l'arrivée de disques durs de plus de 2.2 To, sur lesquels un BIOS classique ne permet pas de démarrer.

EFI sur Asus P8P67 Delux

Photo : PCWorld.fr

Nos confrères de PCWorld viennent par exemple de publier un aperçu de la carte mère P8P67 Deluxe d'Asus, basée sur un chipset Intel P67, et dotée d'un firmware EFI. En plus de permettre généralement un démarrage plus rapide, l'EFI permet une interface graphique bien plus esthétique et ergonomique que le bon vieux BIOS en blanc sur fond bleu.

Posté par Matt le 23/11/2010 à 00h16
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Source : PCWorld

Vous connaissez sans doute ce cadeau d'anniversaire relativement classique : la une d'un journal daté du jour de la naissance de la personne. La joint-venture entre l'INA et DailyMotion donne désormais un accès aisé à la version audiovisuelle de ce cadeau : le journal télévisé du jour de votre naissance.

Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre sur la page DailyMotion dédiée à ce service, puis d'y saisir votre date de naissance, à condition toutefois que vous soyez né après le 1er janvier 1971, et vous aurez alors accès à l'intégralité du journal télévisé de cette date, pour savoir quels ont été les faits marquants de l'actualité de votre naissance.

Pour ma part, il s'agit des obsèques d'un président de l'URSS et d'une médaille d'or française aux Jeux Olympiques.

Posté par Matt le 20/11/2010 à 23h05
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Source : Ère Numérique

Annoncé il y a un an, le xpPhone est enfin disponible à la vente. Pour rappel, ce téléphone de xpInside a la particularité de fonctionne sur une architecture x86, ce qui lui permet de fonctionner sous Windows. Toutefois, alors que l'année dernière le constructeur promettait Windows 7, il faudra finalement se contenter de Windows Embedded Standard 2009, qui est basé sur un Windows XP remis au goût du jour.

xpPhone

Côté matériel, le xpPhone embarque un processeur x86 AMD, 512 Mo de RAM, 8 ou 16 Go d'espace de stockage (flash), un écran 16/9ème de 4.8" (800x480), d'un récepteur GPS, d'une connectivité Wi-Fi (n et g) et Bluetooth 2.0+EDR et d'un module cellulaire 3G CDMA/EVDO (il n'est donc pas encore compatible avec les réseaux français). Pesant 345g (hors batterie) pour 175x84x25.5mm, il embarque une batterie de 2150 mAh offrant 5h d'autonomie en conversation, 7h d'autonomie en usage courant et 5 jours en veille.

xpPhone

En version 8 Go, il est commercialisé à partir de 666$ sans le module 3G et sous... DOS (!!!), tandis qu'il faudra débourser 876$ pour la version 3G 16 Go sous Windows.

xpPhone

Si vous êtes intéressé, c'est par ici, mais encore une fois, attention, il n'est pas compatible avec les réseaux français et la plupart des réseaux européens.

Posté par Matt le 19/11/2010 à 22h34
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Source : Le Journal du Geek

Qualcomm

Très populaire auprès des constructeurs de smartphone, grâce à sa puce Snapdragon intégrant un processeur, une puce graphique, un modem 3G, un contrôleur Wi-Fi, un contrôleur Bluetooth et un récepteur GPS, l'américain Qualcomm prépare actuellement une nouvelle génération de sa puce multifonction.

Qualcomm Snapdragon MSM9860

Connue pour l'instant sous la référence MSM8960, cette puce gravée en 28nm promet une nouvelle architecture CPU double-cœur, permettant des performances cinq fois plus élevée pour une consommation réduite de trois quarts. Le Wi-Fi, le Bluetooth, le GPS et la 3G seront toujours de la partie, mais avec en plus les prémices de la 4G (LTE).

Qualcomm Snapdragon MSM9860 3D

Côté 3D, ma troisième génération du GPU Adreno s'annonce particulièrement performante, puisque Qualcomm n'hésite pas à la comparer aux Xbox 360 et PS3. Elle supportera les API OpenGL ES 2.0 (avec extension Halti) et OpenCL 1.1.

Les premiers échantillons de cette puce devraient être produit en 2011, pour une commercialisation en 2012.

Posté par Matt le 19/11/2010 à 10h40
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Source : PCWorld

Indilinx

Après avoir connu la gloire en 2009 sur le marché des SSD, le contrôleur Indilinx Barefoot est rentré dans le rang en 2010. En effet, s'il reste toujours parmi les plus performants, il est aujourd'hui dépassé en performance pure par les contrôleurs SandForce et Marvell. Son successeur, le Jet Stream, n'étant attendu que pour l'année prochaine, Indilinx se devait de réagir.

C'est chose faite avec le Barefoot "Martini", une nouvelle révision du Barefoot, optimisé pour les puces de mémoire flash Intel 34nm (les mémoires de prédilection du Barefoot original étaient les Samsung 43nm) et pour les écritures aléatoires, domaine où les contrôleurs de 2010 ont fait un grand pas en avant.

Utilisé par les nouveaux OCZ Vertex Plus et Colossus Plus, cette nouvelle révision semble tenir ses promesses. En effet, les tests effectués par Anandtech sur une préversion du Vertex Plus montrent des performances presque triplées en écriture aléatoire et des gains de 5% en lecture aléatoire et plus de 10% en écriture séquentielle.

Si ces gains de performances ne permettent pas encore à Indilinx de revenir dans la course sur le haut de gamme, ils devraient permettre de renforcer sa position sur l'entrée et le milieu de gamme, grâce à un positionnement tarifaire revu à la baisse par rapport à Sandforce, Marvell et Intel.

Posté par Matt le 18/11/2010 à 23h58
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Source : Hardware.fr

Baidu

Après être arrivée en tête du classement des supercalculateurs, la Chine serait-elle aussi désormais en tête sur le marché des moteurs de recherche ? C'est en tout cas ce qu'affirme Robin Li, PDG du moteur de recherche chinois Baidu.

En effet, selon lui le moteur de recherche chinois traiterait actuellement un débit de requêtes supérieur à celui de tous les autres moteurs de recherche, y compris Google. Un résultat grandement aidé, de l'aveu même de Robin Li, par le retrait de Google du marché chinois, ou Baidu disposerais désormais d'une pénétration de 99% auprès des 420 millions d'internautes chinois.

Également présent en Corée et au Japon, le moteur de recherche ne cherche toutefois à étendre son marché pour l'instant, afin de rester concentré sur ce qu'il sait le mieux gérer, c'est-à-dire les langues à script complexe.

Posté par Matt le 17/11/2010 à 11h59
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Source : PCMag via Ptit_bœuf

Hitachi

Il y a deux ans, Hitachi annonçait un partenariat avec Intel sur le marché des SSD pour entreprises. Un partenariat qui se concrétise enfin, avec les Ultrastar SSD400S, aux spécifications particulièrement alléchantes...

Hitachi Ultrastar SSD400S

Proposés en 2.5" SAS (Serial Attached SCSI) 6 Gbits/s et en 3.5" Fibre Channel, ces SSD mettent en effet la barre très haut, avec des débits de 535 Mo/s en lecture séquentielle et 500 Mo/s en écriture séquentielle pour la version SAS, contre respectivement 390 et 340 Mo/s en Fibre Channel. En aléatoire, sur des accès de 4 Ko, ces nouveaux SSD offrent 46 000 IOPS en lecture et 13 000 IOPS en écriture.

Côté durée de vie, Hitachi promet que ces SSD supporteront 35 Po d'écriture, soit une moyenne de près de 20 To par jour pendant les cinq années de garantie. Une durée de vie plutôt confortable, grâce à l'utilisation de mémoire flash SLC (34nm en provenance d'IMFT).

Ces SSD sont déclinés en des capacités de 100, 200 et 400 Go, avec une disponibilité immédiate pour les OEM. Hitachi n'a pas communiqué sur les tarifs, mais avec de tels spécifications, nul doute que la note sera particulièrement salée pour la éventuels acquéreurs.

Posté par Matt le 16/11/2010 à 18h44
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Source : PCWorld

Amazon

Initialement simple librairie en ligne, Amazon s'est depuis beaucoup diversifié, d'abord avec le matériel grand public, puis avec les services web, et notamment des services de cloud computing. Ces derniers s'étendent désormais d'une nouvelle offre, destiné au monde du HPC (High Performance Computing).

En effet, dans son offre Elastic Compute Cloud (EC2), Amazon propose désormais une nouvelle plateforme basée sur deux machines (bi-Xeon X5570 à 2.93 GHz, 22 Go de RAM, 1.7 To de stockage sous Linux) interconnectées via un lien Ethernet 10 Gbits/s. L'une des deux machines embarque en plus deux cartes nVidia Tesla M2050 (448 cœurs et 3 Go de RAM).

Proposées à la location pour seulement 2.1$ par heure, ces machines pourraient faire le bonheur de ceux qui ont besoin ponctuellement d'une grande puissance de calcul, sans que leurs besoins ne justifient l'investissement dans une plateforme HPC dédiée.

Posté par Matt le 16/11/2010 à 12h44
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Source : Tom's Hardware

Linux

Utilisé depuis plus de 20 ans pour l'affichage de l'interface graphique de la plupart des systèmes Unix et dérivés, le serveur X pourrait bien commencer à tirer sa révérence, à l'initiative de deux distributions Linux majeures : Ubuntu et Fedora. C'est le serveur graphique Wayland, déjà utilisé par le projet MeeGo, qui devrait prendre la place de ce vénérable ancêtre.

Basé sur OpenGL, ce serveur graphique profite de l'intégration dans le noyau de nombreuses fonctionnalités liées à l'affichage. Le passage à Wayland devrait permettre de simplifier grandement la couche graphique, avec à la clé une plus grande simplicité de programmation et des performances revues à la hausse, ce qui pourrait contribuer à faire revenir Linux au niveau de ses deux principaux concurrents dans ce domaine.

Pour en tirer pleinement parti, il faudra toutefois attendre que les pilotes graphiques propriétaires soient mis à jour, point indispensable pour pouvoir utiliser Wayland, puis que les logiciels évoluent pour tirer parti des spécificités de Wayland, et non pas simplement utiliser sa couche de compatibilité avec X.

Posté par Matt le 16/11/2010 à 10h10
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Source : Generation NT

La nouvelle version du classement TOP500 vient d'être publié. Deux fois par an, le TOP500 dresse la liste des 500 supercalculateurs les plus puissants du monde. Avec pour cette 36ème édition une petite révolution et un bon résultat de la France.

Côté révolution, ce nouveau classement place pour la première fois de l'histoire du TOP500 un supercalculateur chinois en première position ! La Chine était déjà en seconde position du classement TOP500 de juin 2010, avec la machine offrant les meilleurs performances brutes, mais qui ne terminait que seconde dans le test officiel, à cause d'un faible rendement.

Tianhe-1A

Pour arriver aux 2566 TFlops mesurés sous Linpack, le calculateur Tianhe-1A s'appuie sur 14 336 processeurs Intel Xeon X5670 (6 cœurs à 2.93 GHz) et 7168 modules nVidia Tesla M2050 (448 cœurs, 3 Go de mémoire), 262 To de RAM et 2 Po de stockage. La puissance brute de l'ensemble est de 4701 TFlops , soit un rendement de 54.6%. L'avance sur le numéro 2, le Cray Jaguar, est énorme, puisque ce dernier se contente de 1759 TFlops (-31%) sous Linpack et 2331 TFlops théoriques (-50%).

Ce nouveau classement marque également le retour de la France dans les premières places. Ainsi, alors qu'en juin 2010, le plus puissant supercalculateur installé en France (conçu par SGI) n'était que 18ème et que le plus puissant supercalculateur de fabrication française (Bull) se contentait de la 45ème place, on trouve désormais un supercalculateur français au 6ème rang mondial et au premier rang européen : Tera-100, successeur de Tera-10, qui avait occupé en son temps la 5ème place.

Bull Tera 100

Conçu par Bull, cette machine embarque 17 480 processeurs Intel Xeon 7500 (8 cœurs) et 300 To de RAM, répartis dans 4370 serveurs Bullx série S, ainsi qu'un système de stockage d'une capacité de 20 Po et offrant un débit de 500 Go/s. Il dépasse de peu la barre du petaflop, avec 1050 TFlops sous Linpack pour 1255 TFlops théoriques (soit un excellent rendement de 83.6%, ce qui le place parmi les meilleurs sur ce point).

Posté par Matt le 16/11/2010 à 00h14
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Source : Tom's Hardware

Wikipedia

Comme tous les ans, la Wikimedia Foundation, surtout connue pour être la propriétaire de WIkipedia, lance un appel aux dons, afin de boucler son budget de l'année prochaine, qui s'élève à 16 millions de dollars (environ 11.5 millions d'euros).

Cette somme, en hausse de 50% par rapport à l'année dernière, vise principalement à financer les frais de fonctionnement de la fondation, et en particulier l'impressionnante infrastructure informatique qui héberge Wikipedia, Wikimedia Commos, Wiktionary, Wikisource... Il faut dire que rien qu'avec Wikipedia, qui est dans le top 5 des sites les plus visités dans le monde, l'infrastructure ne se limite pas à un petit serveur au fond d'un garage.

En se finançant vie de tels appels aux dons, la fondation s'assure son indépendance vis à vis des entreprises ou des gouvernements et permet de proposer des contenus totalement exempts de publicité, gage de neutralité. On notera également que l'encyclopédie libre va fêter ses dix ans en 2011. Joyeux anniversaire !

Les dons peuvent être effectués soit directement à Wikimedia Foundation, qui accepte de nombreux moyens de paiements*, soit à Wikimedia France par carte bancaire, par chèque ou par virement. Wikimedia France rentrant dans les critères d'utilité publique/d'intérêt général des articles 200 et 238 du code des impôts, les donations effectués à Wikimedia France sont déductibles à 66% du montant de l'impôt sur le revenu (dans la limite de 20% du revenu imposable) et à 60% du montant des impôt sur les sociétés (dans la limite de 0.5% du chiffre d'affaire). Cette déduction fiscale ne s'applique pas dans le cas d'un don direct à Wikimedia Foundation.

* carte de crédit, PayPal, chèque, don d'actions, dépôt, retenue sur salaire, dons via l'employeur (qui majore alors le montant), Moneybookers, via l'opérateur mobile...

Après les dons de 17€ en 2008 et 62€ en 2009, Infobidouille devrait effectuer cette année un don d'une cinquantaine d'euros.

Posté par Matt le 13/11/2010 à 01h53
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Android

Selon la dernière étude trimestrielle de Gartner, l'OS mobile de Google est désormais le second OS pour smartphones le plus vendu dans le monde, derrière Symbian (Nokia), avec un peu plus de 20.5 millions de terminaux écoulés au troisième trimestre, soit 25.5% des smartphones.

Symbian garde encore une confortable avance, avec plus de 9 millions d'unités supplémentaires, mais sa part de marché est en chute livre, étant passée de 36.6% à 44.6%, pendant qu'Android passait de 3.5% à 25.5%. En troisième position, on retrouve iOS, avec 16.7%, qui était déjà troisième il y a un an, avec une part quasi identique (17.1%).

Les deux perdants de ce classement sont le Blackberry et Windows Mobile. Le premier tombe en un an de la seconde (20.7%) à la quatrième place (14.8%), tandis que le second passe de la quatrième (7.9%) à la cinquième (2.8%).

Posté par Matt le 12/11/2010 à 00h50
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Source : Le Journal du Geek

République Française

Dans le monde numérique français, les taxes se suivent mais ne se ressemblent pas. Après les redevances sur les supports de stockage et les différentes taxes imposées aux opérateurs de télécommunications, voici venu un nouveau projet de taxe...

La nouvelle cible des législateurs : la publicité en ligne. Philippe Marini, sénateur UMP de l'Oise et rapporteur général du budget, a en effet annoncé l'arrivée prochaine d'un amendement destiné à mettre en place une taxe de 1% sur les achats de publicité en ligne. Cette taxe concernerait toutes le entreprises de droit français qui achètent des affichage de publicité ou des clics sur des plateformes publicitaires telles que Google AdSense, même si elles sont basées à l'étranger.

Selon le rapport Zelnik, cette taxe pourrait rapporter 10 à 20 millions d'euros par an. Une somme qui pourrait être destinée au financement de la création audiovisuelle (bon ben en fait, si, elles se ressemblent toutes ces taxes, l'argent va dans les mêmes poches...).

En plus de pousser encore un peu plus les entreprises Internet à se délocaliser en dehors de la France, cette taxe pourrait se répercuter directement sur ceux qui touchent normalement l'argent de la publicité, c'est-à-dire la plupart des sites Internet. En effet, à moins que les annonceurs n'augmentent leurs budgets publicitaires en conséquence de cette taxation, elle se traduira forcément par une légère baisse des revenus publicitaires des éditeurs.

Posté par Matt le 10/11/2010 à 10h20
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Source : PCInpact

Archos

Archos, qui a renouvelé sa gamme de tablettes il y a quelques mois, vient d'annoncer avoir passé le cap du million de tablettes Android de nouvelle génération vendues et approcher les 10 000 applications dans sa boutique logicielle, l'AppsLib.

Archos Internet Tablet génération 8

Si ces résultats peuvent paraitre faibles à côté de ceux d'Apple, qui a écoulé en un trimestre près de 5 millions d'iPad et quelques millions d'iPod Touch, ils sont tout de même très encourageant pour le constructeur français, habitué à sa place d'outsider.

Ces très bonnes ventes représentent désormais les deux tiers du chiffre d'affaire de l'entreprise et lui ont permis de voir son résultat progresser de 23%. De quoi voir l'avenir sereinement pour Archos, qui envisage d'en profiter pour se lancer dans la fabrication de tablettes en marque blanche pour le compte d'autres constructeurs, ainsi qu'à se diversifier en se lançant dans des boîtiers multimédia pour TV similaires à la Google TV.

Posté par Matt le 09/11/2010 à 23h04
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Source : Clubic

Toshiba

Les nouveaux Macbook Air lancés il y a quelques jours par Apple utilisent de SSD sous forme de barrettes, qui prennent place dans un connecteur type mini-PCI-E, comme on en avait déjà vu pour les SSD de certains netbooks. Ces SSD seront désormais commercialisés par Toshiba.

Toshiba Blade X-gale

Babptisée "Blade X-gale", cette gamme reprend les trois modèles de SSD proposés dans les Macbook Air : 64, 128 et 256 Go. Ils utilisent de la mémoire flash Toshiba et un contrôleur Toshiba, qui permet d'atteindre des débits de 220 Mo/s en lecture et 180 Mo/s en écriture séquentielle. Le contrôleur Toshiba n'est par contre pas réputé très efficace en accès aléatoires, en contrepartie de quoi il bénéficie de performances stables dans le temps, ce qui en fait un bon choix avec un système tel que Mac OS X, qui ne supporte pas encore le TRIM.

L'interface est une interface SATA 3 Gbits/s câblée sur un port mini-PCI-E, avec une alimentation sous 3.3V. La barrette mesure 24mm de large pour 108.9mm de long. Les modèles 64 et 128 Go ne mesurent que 2.2mm d'épaisseur pour un poids de 9.8g, contre 3.7mm et 13.2g pour le 256 Go.Attention, cette petite différence de dimension fait que les Macbook Air 11.6" ne pourront probablement pas accueillir le modèle 256 Go.

Selon Toshiba, ce format de SSD devrait trouver sa place dans les machines hautement intégrées, telles que les netbooks.

Posté par Matt le 09/11/2010 à 10h27
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Source : 59Hardware

Android

C'est par le biais de son compte Tweeter qu'Alvaro Fuentes Vasquez, membre de l'Open Handset Alliance a annoncé que la mise à jour 2.3 d'Android (Gingerbeard) allait être diffusée dans les prochains jours sur les versions développeur du Nexus One.

Pour rappel, la version 2.3 d'Android devrait être la première à supporter officiellement les tablettes, grâce à une augmentation de la résolution maximale supportée, qui va passer à 1366x768 (WXGA).

D'autres nouveautés devraient également au programme :

  • support des vidéos au format WebM,
  • amélioration du copier-coller,
  • amélioration de l'intégration aux réseaux sociaux,
  • achat de musique via l'Android Market,
  • lecture de médias en streaming depuis un ordinateur,
  • nouvelle interface utilisateur,
  • nouvelles API pour les jeux 3D,
  • visiophonie,
  • support des images WebP,
  • support de Google TV.
Posté par Matt le 08/11/2010 à 23h26
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Source : Le Journal du Geek

Trois nouveaux logiciels ce week-end dans la logithèque :

Posté par Matt le 08/11/2010 à 00h10
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Boîtier mini-ITX Antec ISK300-65Carte mère Asus AT5NM10-I

Après avoir conquis le marché des netbooks, l'Atom d'Intel entre petit à petit sur le marché des ordinateurs de bureau, d'abord via les nettops, ces petits PC de constructeurs de la taille d'une Wii, et maintenant via des solutions pour les bricoleurs qui assemblent leur propre machine, généralement au format mini-ITX.

C'est l'une de ces solutions que nous avons testé, l'Asus AT5NM10-I, montée pour l'occasion dans un boîtier Antec ISK300-65, un boîtier mini-ITX doté d'une alimentation passive de 65W.

Posté par Matt le 07/11/2010 à 21h40
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MySQL

Depuis que MySQL est tombé dans le giron d'Oracle, de nombreuses inquiétudes planaient sur le futur de ce SGBD très populaire. Son avenir vient de s'assombrir encore un peu, avec la publication de la nouvelle grille tarifaire...

En effet, Oracle a décidé de supprimer l'outil de conception MySQL Workbench et le moteur de stockage InnoDB de MySQL Classic Edition, la version gratuite destinées aux entreprises (avec support). Les entreprises désirant utiliser l'une de ces deux fonctionnalités devront se tourner vers MySQL Standard Edition, facturé 2000$/an pour un maximum de quatre sockets.

InnoDB reste à priori inclus dans MySQL Community Edition, la version entièrement open-source du SGBD. Celle-ci est toutefois peu adaptée aux entreprises, puisqu'aucun support n'est fourni aux utilisateurs de la Community Edition.

Posté par Matt le 06/11/2010 à 20h53
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Source : Geekzone via Ptit_bœuf

Google

Après avoir développé l'extension Page Speed pour Firefox, qui permet aux webmasters de tester la vitesse de chargement de leurs pages et d'obtenir des conseils d'optimisation, Google vient de lancer un module Apache sensée leur faciliter le travail.

En effet, plutôt que de devoir faire manuellement les optimisation dans leur code, les webmasters pourront s'appuyer sur ce module Apache pour appliquer à la volé certaines optimisations. Baptisé mod_pagespeed, ce module propose propose une petite vingtaine de filtres :

  • ajout de la balise <head> si elle est absente,
  • ajout d'un tracker permettant de mesurer le temps de chargement chez les visiteurs,
  • suppression des espaces inutiles,
  • combinaison de tous les fichiers CSS en un seul,
  • combinaison des balises <head> multiples en une seule,
  • augmentation des durées de cache,
  • intégration des petits fichiers CSS directement dans le code HTML,
  • intégration des petits fichiers JS directement dans le code HTML,
  • minimisation du code JavaScript,
  • déplacement des inclusions CSS dans l'en-tête,
  • optimisation des images,
  • extraction des styles CSS,
  • extraction des JavaScripts,
  • suppression des commentaires,
  • suppression des délimiteurs inutiles,
  • minimisation du code CSS.

Attention tout de même à ne pas trop se reposer sur ce module : non seulement, son utilisation risque d'augmenter la charge processeur sur le serveur, mais en plus, il est toujours préférable d'effectuer le plus possible d'optimisations à la main, pour garder un maximum de contrôle sur le code généré, et donc pouvoir s'assurer au mieux de son bon fonctionnement.

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Posté par Matt le 05/11/2010 à 00h21
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Source : Generation NT

Si l'annonce d'F1 2010 a fait le bonheur de bon nombre d'amateurs de Formule 1, qui attendaient depuis près de dix ans le retour de la discipline reine sur PC, la sortie du jeu a provoqué la grogne des amateurs du genre, le jeu comportant un nombre incalculables de petits bugs, venant gâcher une réalisation globalement plutôt bonne. Un premier patch vient aujourd'hui corriger les plus gênants...

F1 2010

Parmi les principaux bugs corrigés par ce patch, on notera :

  • les pilotes IA n'oublient plus d'effectuer leur arrêt au stand obligatoire,
  • les bouchons dans les stands sont mieux gérés, évitant au joueur de rester bloqué,
  • réduction du nombre de crevaisons,
  • gestion plus réaliste de l'assèchement de la trajectoire sur piste humide,
  • l'OSD affiche désormais l'écart cumulé, et non plus l'écart tour par tour (malheureusement, on perd du coup l'affichage tour par tour... l'idéal aurait sans doute été de mettre les deux...).

Pour le reste, voici la (longue) liste des bugs corrigés :

  • "Pit-in" OSD indicator now appears after the player is advised to pit to repair car damage
  • A number of shadowing improvements have been added
  • Amended the time trial penalty system so that only players cutting the final corner on certain tracks will have their subsequent lap times invalidated
  • Balanced the effects of the drying line created by cars when in a wet race
  • Balancing improvements have been made to AI drivers to prevent unexpected race results
  • Corrected an issue AI cars would not attempt to move out of the player's way when under a blue flag on an in / out lap during practice and qualifying session
  • Corrected an issue where ABS would become enabled when selecting to "drive out" out of the pit lane in a race weekend
  • Corrected an issue where AI cars would fail to respond appropriately when cars were either side of them in a corner
  • Corrected an issue where AI cars would not be required to pit in a mandatory pit race after the use of a flashback
  • Corrected an issue where AI times were being reported incorrectly on the first lap
  • Corrected an issue where AI were being disqualified during wet races in Montreal
  • Corrected an issue where car driving style was defaulting to "Wet" in network sessions
  • Corrected an issue where damage to AI cars was being inconsistently applied
  • Corrected an issue where disqualified AI cars would cause network races to end prematurely
  • Corrected an issue where disqualified drivers were displayed in the incorrect order in the online race results screen
  • Corrected an issue where flashback would become disabled after resetting to track
  • Corrected an issue where incorrect race positions were reported in a network race after terminal damage had occurred
  • Corrected an issue where lap and split times would be displayed incorrectly after flashing back to before the start/finish line
  • Corrected an issue where pit engineer would fail to remind you to pit on mandatory pit stop races
  • Improvements have been made to the pitting process to prevent the player getting stuck.
  • Corrected an issue where positions of AI cars in a network race would be incorrectly displayed after a player quit the session
  • Corrected an issue where punctured tyres would be carried across to subsequent sessions in a race weekend
  • Corrected an issue where race strategy would fail to update correctly after the player manually selected a different starting tyre choice
  • Corrected an issue where research path choice was not being carried over to subsequent season
  • Corrected an issue where save data is reported corrupted
  • Corrected an issue where sessions in progress would appear on the server list after quitting a network session
  • Corrected an issue where some AI cars using a single-stop strategy would not pit during a mandatory pit stop race
  • Corrected an issue where the dynamic racing line would not display correctly if the grip conditions changed
  • Corrected an issue where the incorrect car name could be displayed above cars in the Grand Prix menu after completing a Time Trial race
  • Corrected an issue where the player is told to copy their team mate's car setup
  • Corrected an issue where the player was able to pass through other cars after restarting a session
  • Corrected an issue where yellow flags would continue to be displayed for cars that had been removed from the race in network sessions
  • Corrected an issue where user would be penalised for overtaking pitted AI cars when under yellow flag
  • Made penalties less likely to be awarded after spinning out on the track
  • OSD now displays time gap between cars on the sector and lap split times
  • Reduced the frequency of penalty warnings given for minor collisions
  • Reduced the frequency of punctures received from standard tyre wear
  • Sector times for the car on pole position is now shown in the split times on the OSD
  • Tuned the grip properties of the tyre compounds in different weather conditions
  • A number of localisation issues have been resolved.
  • Added benchmark mode from graphics menu
  • Added native support for the “Leo Bodnar SLI-Pro steering wheel controller” circuit board
  • Added support for AMD Eyefinity / Nvidia surround multiple monitor modes
  • Added support for crossfire / SLI and multicore GPUs.
  • Added support for DirectX 11
  • Added support for Intel SandyBridge processor and graphics
  • Added support for the Thrustmaster GT Experience steering wheel
  • Additional (D-Box) motion platform support during pit stops
  • AI cars now correctly reduce speed when damaged
  • Changed default laps of fuel in practice and qualifying sessions to 10 and 5 respectively
  • Corrected an issue where (D-Box) motion platform would stop functioning after using a flashback
  • Corrected an issue where drivers of ghost cars became solid at certain camera angles
  • Corrected an issue where force feedback would remain applied when restarting a session with full wheel lock used
  • Corrected an issue where the driver head would bob extremely violently on certain machines
  • Enabled access to the Advanced Wheel Options for all users
  • The replay file can now be saved as an external file and played back within the game

Malgré toutes ces améliorations, le patch à le bon goût de ne peser que 24 Mo. Pour le téléchargement, ça se passe par ici.

Un second patch a également été publié, pour corriger un problème de stabilité sur les machines dotées de processeur AMD à 6 cœurs.

Posté par Matt le 03/11/2010 à 23h58
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Source : Le Comptoir du Hardware

MIPS

Après avoir connu son heure de gloire dans le secteur grand public, de façon un peu anonyme, en équipant la PlayStation première du nom de son processeur R3000A, MIPS Technologies a probablement disparu des appareils grands publics, où l'architecture ARM a souvent été privilégiée. Mais le constructeur compte bien revenir sur ce marché très lucratif.

MIPS32 1074K

En effet, après avoir rejoint l'Open Handset Alliance il y a un peu plus d'un an et présenté en septembre son nouveau SoC, le MIPS32 1074K, doté de quatre cœurs cadencés jusqu'à 1.5 GHz, MIPS a annoncé cette semaine que ses puces se trouveraient prochainement (probablement début 2011) dans des tablettes et des smartphones.

Pour s'assurer une entrée sur le marché dans de bonnes conditions, le fabricant de processeurs a travaillé sur le portage d'Android vers son architecture et a déjà conclu des partenariats avec différents constructeurs de plateformes mobiles.

Si MIPS risque d'avoir bien du mal à déloger ARM de sa position de leader sur ce marché, il pourrait par contre réussir à tenir tête à Intel, qui peine à s'imposer dans les appareils mobiles, malgré les gros efforts faits avec la plateforme Moorestown.

Posté par Matt le 02/11/2010 à 23h40
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Source : Tom's Hardware

gqg

Après son K800, lancé en septembre, avec son original système de recharge par câble, permettant de ne plus avoir à remplacer les piles, Logitech innove encore avec le Wireless Solar Keyboard K750, le premier clavier sans-fil capable de se passer totalement de toute opération de maintenance.

Logitech Wireless Solar Keyboard K750

Pour parvenir à ce résultat, Logitech a optimisé la consommation du clavier, de manière à pouvoir l'alimenter avec des capteurs photovoltaïques. Il suffit donc d'un peu de lumière pour que la clavier produise l'électricité nécessaire à son fonctionnement. Pas de panique si vous êtes noctambule, une batterie intégrée, rechargée par les capteurs, assure le fonctionnement dans le noir. Chargée à bloc, la batterie assure trois mois de fonctionnement sans lumière.

Côté design, le K750 se distingue du K800 par l'emploi de touches de type "chiclet" (touches relativement plates et espacées) et l'absence de rétroéclairage. Il se passe également de repose poignet, probablement pour compenser la place occupée sur le haut du clavier par les deux capteurs photovoltaïques.

Utilisant un récepteur Unifying, il sera commercialisé en ligne à partir du mois de décembre et en boutique à partir de janvier prochain, au tarif conseillé de 79€99. Le prix de la tranquillité...

Posté par Matt le 01/11/2010 à 16h14
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Source : PCInpact