Après avoir été attaqué en justice par Microsoft pour violation de brevets avec ses smartphone, Motorola change de casquette et devient attaquant, en reprochant à Apple d'avoir violé 18 de ses brevets, toujours dans le domaine de la téléphonie mobile.
L'occasion pour de nombreux sites Internet de faire le point sur la situation judiciaire du secteur des télécoms, où les procès pour violation de brevet sont particulièrement nombreux ces derniers temps, probablement à cause de la forte croissance du marché des smartphones, marché où les acteurs historiques de la téléphonie mobile sont bousculés par de nouveaux entrants aux dents longues...
"Résumée" en image par Information is Beautiful, la situation n'est pas des plus limpides, avec des flêches dans tous les sens, les principaux acteurs du marché étant tous impliqués dans plusieurs procès, soit en tant que plaignant, soit en tant que défendant. Les avocats n'ont pas fini de s'en mettre plein les poches...
Mention spéciale pour Samsung, qui est le plus gros acteur du marché mais réussit à rester un peu à l'écart de cette folie judiciaire, le coréen n'étant actuellement impliqué dans aucun procès, après que le procès que lui a intenté Kodak se soit terminé.
(ndlr : le jeu de mot moisi du titre est ©Ptit_bœuf, qui assume pleinement son œuvre)
Posté par Matt le 07/10/2010 à 19h40
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Source : Information is Beautiful via Ptit_bœuf
Le plus célèbre vaporware de l'histoire du jeu vidéo fait à nouveau parler de lui, et semble enfin se rapprocher de la fin de son statu de vaporware, puisqu'une démonstration publique du jeu a été fait, et que celui-ci semble en phase de finalisation.
Pour rappel, Duke Nukem Forever est la suite de Duke Nukem 3D, le jeu de tir à la première personne qui a fait la gloire de 3D Realms en 1996. Annoncé en janvier 1997, Duke Nukem Forever a depuis connu une histoire semée d'embuches : changement de moteur 3D en 1998, obligeant à recommencer le développement, nouveau départ d'une feuille blanche en 2002, suite aux retards accumulés, changement de moteur physique deux ans plus tard...
Fin 2007, les choses semblaient se présenter mieux, avec l'apparition de captures d'écran du jeu sur Internet, puis dans la version Xbox 360 de Duke Nukem 3D, lancée fin 2008. Mais en mai 2009, 3D Realms a mis la clé sous la porte, mettant ainsi ce qui semblait alors un terme définitif au développement du jeu.
C'était sans compter sur la motivation de Gearbox Software, studio à l'origine de Borderlands et de Brothers in Arms, qui ont repris le projet en 2010, et viennent d'en faire la première démonstration en directe depuis que son développement à commencé.
Le jeu semble enfin avoir fait un vrai pas en avant, avec des graphismes au goût du jour et un moteur qui semble fonctionner convenablement.
Si tout va bien, Duke Nukem Forever arrivera sur vos écrans en 2011... ou pas !
Posté par Matt le 07/10/2010 à 10h30
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Sources : PCInpact et Wikipedia
Intel a enfin révélé les spécifications de sa prochaine génération de SSD, dont le nom de code Postville Refresh avait déjà été aperçu à diverses occasions sur les roadmap du constructeur. Ils embarqueront de la mémoire gravée en 25nm et une nouvelle version du contrôleur.
Un nouveau contrôleur qui permet des gains relativement importants sur les performances, en particulier en écriture. Ainsi, sur la version grand public hautes performances, le X25-M, les débits en écriture séquentielle passeront de 100 Mo/s à 170 Mo/s, et les écritures aléatoires de 4 Ko passeront de 8 600 opérations par seconde à 40 000. En lecture, les débits ne bougent pas en séquentiel (250 Mo/s), mais le nombre d'accès de 4 Ko par seconde atteindra 50 000, contre 35 000 actuellement.
L'endurance de ces nouveaux SSD progresse également fortement, en passant de 7.5/15 To d'écritures aléatoires de 4 Ko à 30/60 To. Une progression sans doute aidée par le nouveau contrôleur qui disposera désormais d'un vrai cache (sur les X25-M actuels, le cache ne sert que pour stocker des structures utilisées par le contrôleur, pas pour stocker des données en attente d'écriture), accompagné d'une réserve d'énergie permettant de sauver les données du cache en cas de coupure d'alimentation électrique. Enfin, le contrôleur supporte le chiffrement en AES-128.
Du côté des SSD pour entreprise, les X25-E, qui n'ont pas changé depuis la première version, on passe de la mémoire SLC 50nm à de la eMLC 25nm. La eMLC ou "Enterprise MLC" est une mémoire de type MLC, mais plus endurante que la MLC classique. Là encore, les débits séquentiels restent inchangés en lecture (250 Mo/s), mais progressent légèrement en écriture (200 Mo/s au lieu de 170 Mo/s), tandis que le débit d'I/O 4 Ko passe de 35 000 à 50 000 en lecture et de 3 300 à 5 000 en écriture (notez que la méthode de mesure n'est pas la même que pour les X25-M, d'où les chiffres inférieurs). L'endurance reste similaire à l'ancienne version, avec 900 To à 1.4 Po, selon les modèles, contre 1 à 2 Po pour le X25-E actuel. Le X25-E bénéficiera bien entendu aussi du cache protégé contre les coupures d'alimentation et du chiffrement AES-128.
Ces nouveaux modèles auront toutefois un défaut pas rapport à leurs prédécesseurs : la consommation électrique est revue à la hausse. Le X25-M passera de 3W en charge et 60mW au repos à 6W en charge et 75mW au repos, tandis que le X25-E passera de 3W/60mW à 5W/95mW. On peut toutefois espérer qu'une partie de cette augmentation soit due au chiffrement AES-128, et ne concernera donc que ceux qui l'auront activé.
Les X25-M seront déclinés en capacités de 80, 160, 300 et 600 Go, à des prix au Go qui devrait être diminué quasiment de moitié par rapport aux versions actuelles, tandis que le X25-E sera proposé en 100, 200 et 400 Go. Un nouveau X25-V de 40 Go est également au programme. Tous ces SSD devraient arriver sur le marché fin 2010 ou début 2011.
Posté par Matt le 06/10/2010 à 23h54
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Source : PCWorld
Surtout connu en Europe pour ses appareils photos et ses équipements home-cinema, Panasonic s'apprête à se lancer sur le très concurrentiel marché des téléphones mobiles. Et pour ce faire, il compte profiter de la notoriété de sa gamme d'appareils photos Lumix.
En effet, ce téléphone sera babptisé Lumix Phone et sera le croisement d'un appareil photo numérique compact avec un "feature-phone". La photo sera donc son point fort par rapport à ses concurrents, avec un capteur CMOS de 13.2 megapixels et une déclinaison mobile de la puce Venus Engine qu'on trouve déjà dans les appareils photos de la marque. En plus des photos, le Lumix Phone pourra enregistrer des vidéos en HD. L'optique est un objectif grand angle (équivalent 27mm), malheureusement à focale fixe, ce qui laissera un gros avantage aux appareils photos compacts.
Pour le reste, le Lumix Phone reprend bon nombre des fonctions qu'on peut attendre d'un téléphone haut de gamme : 3G, WiFi, Bluetooth, slot micro-SDHC, grand écran (3.3" 640x480) et même un tuner TV. Il fonctionnera sous un système Linux développé en collaboration avec l'opérateur NTT DoCoMo, leader du marché au japon. Plutôt encombrant, en raison de son appareil photo (116x52x17.7 pour 146g), ce Lumix Phone devrait surtout intéresser ceux qui veulent absolument se passer d'un appareil photo dédié, pour qui ces dimensions supérieures à la normale seront acceptables. Il devrait être lancé en Asie début 2011, à un prix non communiqué pour l'instant.
Posté par Matt le 06/10/2010 à 10h20
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Source : Le Journal du Geek via Ptit_bœuf
Alors qu'ATI a cessé depuis quelques temps de fabriquer et vendre des cartes graphiques directement sous sa marque, nVidia semble tenté de prendre le chemin inverse, en commençant à vendre des cartes en magasin, et non plus seulement aux constructeurs de cartes graphiques.
En effet, la chaîne américaine Best Buy commercialise depuis peux une GeForce GTX 460 vendue sous la marque nVidia. La GTX 460 est probablement le modèle qui se vend le plus actuellement chez nVidia, en étant l'un des seuls à être véritablement compétitif face aux solutions ATI, et il n'est pas surprenant que, vue la situation difficile qu'occupe actuellement nVidia sur le marché des cartes graphiques, le concepteur des GeForce ait décidé de les commercialiser directement, ce qui devrait lui permettre d'augmenter un peu sa marge.
Les constructeurs de cartes partenaires d'nVidia risquent par contre de mal accueillir la nouvelle, nVidia se plaçant ainsi en position de force, en étant capable de proposer des tarifs de détail qu'aucun constructeur tiers ne pourra se permettre. Reste toutefois à voir s'il s'agit là juste d'une offre temporaire réservée à Best Buy ou si nVidia va continuer dans cette voie.
Posté par Matt le 05/10/2010 à 23h46
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Source : DarkVision Hardware via Ptit_bœuf
La loi HADOPI n'en fini décidément pas de faire parler d'elle, alors qu'elle commence doucement à entrer en activité, les premiers mails ayant été envoyés en fin de semaine dernière. Et elle fait même parler à des endroits où on ne l'aurait pas imaginé, comme par exemple du côté de... la NSA (National Security Agency), l'un des services de renseignement des États-Unis.
En effet, la NSA aurait remonté à la DGSE son inquiétude vis à vis de l'HADOPI, dont la mise en place rend de plus en plus populaire les services de VPN chiffrés, qui permettent de fréquenter activement les réseaux P2P tout en limitant grandement les risques d'être "flashé" par la haute autorité.
Mais cette popularisation des solutions de chiffrement complique aussi la tâche de la NSA, qui consiste à analyser toutes les communications à la recherche d'activités suspectes potentiellement nuisibles à la sécurité américaine. En effet, les communications chiffrées doivent d'abord être décryptées pour être analysées. Une opération qui nécessite énormément de puissance de calcul, et qui risque donc de devenir particulièrement problématique si le volume de donnée venait à augmenter fortement...
Et c'est bien ce qui pourrait se produire avec l'encadrement de plus en plus strict d'Internet dans bon nombre de pays. Ainsi, selon START-vpn, un comparateur d'offres de VPN qui a vu son traff depuis la France être multiplié par cinq le mois dernier, le marché du VPN devrait doubler au niveau mondial à court terme.
Posté par Matt le 05/10/2010 à 14h42
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Source : Génération NT via Ptit_bœuf
C'est incontestable, aujourd'hui Android a le vent en poupe et pourrait rapidement devenir le numéro un des OS pour smartphones et tablettes. Mais par rapport à ses deux principaux concurrents, BlackBerry OS et iOS, Android souffre d'un problème : la grande diversité de terminaux peut perturber l'acheteur en compliquant son choix...
Pour y remédier, Google vient de lancer Google Phone Gallery, un site permettant de comparer facilement différents smartphones Android. Reprenant les caractéristiques techniques de près de quarante modèles issus des quatre principaux fabricants (HTC, LG, Samsung et Motorola), il permet d'effectuer des comparaisons entre trois modèles.
Le site propose également des liens vers les boutiques des opérateurs commercialisant ces modèles (trente quatre opérateurs issus de quinze pays), et permet de filtrer la liste des appareils en fonction du constructeur, de l'opérateur et/ou du pays.
Si vous cherchez un smartphone Android, c'est par ici.
Posté par Matt le 01/10/2010 à 10h11
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Il y a quelques semaines, la Commission Européenne avait annoncée s'être jointe à l'enquête de la Federal Trade Commission, dans le but de s'assurer que les nouvelles règles du contrat de licence du SDK iPhone d'Apple n'allaient pas à l'encontre de la législation sur la concurrence. Suite à la réponse d'Apple, la Commission a mis un terme à son enquête.
Rappelons que les principaux reproches qui étaient faits à Apple concernaient :
- l'interdiction d'utiliser des langages de développement autre que le C, l'ObjectiveC, le C++ et le JavaScript, ce qui éliminait le SDK iPhone qu'Adobe avait développé pour permettre la création d'applications en Flash,
- l'interdiction de remonter des statistiques aux régies publicitaires liées à une entreprise qui développe ou fabrique des OS mobiles ou des téléphones mobiles, une clause qui visait clairement à éliminer la régie publicitaire AdMob, appartenant à Google.
Aux USA, l'enquête de la FTC portait également sur le rejet de Google Voice de l'AppStore, alors que l'application satisfaisait tous les critères d'admissibilité, tandis qu'en Europe, il était aussi reproché à Apple d'entraver la libre circulation des marchandises, en n'assurant la garantie que dans le pays d'achat.
L'enquête a été annulée, tant du côté américain que du côté européen, car Apple a préféré ne pas risquer une condamnation, et est revenue en arrière sur tous les faits qui lui étaient reprochés. Un retour arrière pris comme un frais très positif par Joaquin Almunia, vice-président de la commission chargée des pratiques concurrentielles : "les réponses d'Apple à notre enquête préliminaire montrent que la Commission peut utiliser les règles de concurrence afin d'obtenir de rapides résultats sur le marché avec des avantages incontestables pour le consommateur, et ce, sans avoir à ouvrir une enquête formelle".
Posté par Matt le 30/09/2010 à 22h02
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Source : Clubic
Comme nous l'évoquions cet été, le succès d'Android profite fortement à HTC, le constructeur taïwanais dont les smartphones Android sont régulièrement considérés comme des références du secteur. Les chiffres des troisième et quatrième trimestres 2010 devraient confirmer cette tendance.
En effet, selon les estimations de différents fournisseurs de composants pour smartphones, les ventes d'HTC devraient atteindre 7 à 8 millions d'unités au 3ème trimestre (contre 5.9 millions au 2ème) et pourrait friser les 10 millions au 4ème trimestre. De quoi permettre au taïwanais d'aller talonner Apple dans la course à la seconde place des fabricants de smartphone, puisque les ventes d'Apple sont pour leur part estimées à une grosse douzaine de millions au 3ème trimestre et une petite douzaine au 4ème trimestre.
RIM resterait pour sa part en tête, en augmentant son avance par rapport à Apple, mais en perdant un peu de terrain sur HTC.
Posté par Matt le 29/09/2010 à 10h40
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Source : PCInpact
Depuis de nombreuses années, Microsoft a développé et tente d'imposer ses technologies propriétaires pour la réalisation de sites web dynamiques. Les deux principales technologies étant le langage de développement web ASP et le serveur web IIS. Mais Microsoft peine à imposer ses solutions, y compris pour ses propres services !
En effet, l'éditeur de Redmond vient d'annoncer que sa plateforme de blogs WIndows Live Spaces s'appuiera désormais sur l'architecture technique mise en place pour héberger des blogs utilisant le moteur WordPress, la plateforme de blogs libre la plus populaire, développée en PHP.
Les blogs existants sur Windows Live Spaces pourront être migrés très aisément, grâce à un assistant de migration effectuant toute l'opération en un seul clic, tandis que tous les nouveaux blogs seront dès à présent directement créés sur la plateforme WordPress. On notera d'ailleurs que WordPress semble avoir bien négocié son accord avec Microsoft, puisque même si les logos Live auront droit à leur place, les adresses des blogs seront en *.wordpress.com, comme pour les clients existants de WordPress.
Ce nouveau partenariat devrait permettre à WordPress de doubler le nombre de blogs hébergés hébergés sur la plateforme. Celle-ci compte en effet aujourd'hui 26 millions de blogs, alors que Windows Live Spaces en héberge plus de 30 millions.
Attention, si vous possédez un blog Windows Live Spaces, ne trainez pas pour en effectuer la migration : les serveurs Windows Live Spaces seront arrêtés en mars 2011, et toutes les données non migrées seront alors perdues.